Les logiciels de Geometry Games partageant une base commune et cette FAQ s’applique pour tous de la même manière. Dans cette FAQ le terme application désigne l’application que vous êtes en train d’utiliser, par exemple Torus Games, KaleidoTile ou Curved Spaces.
Questions générales
G2. Ma question n’apparaît pas dans cette FAQ. Que dois-je faire ?
Questions concernant la version Mac OS X de l’application
M1. De quelle version de Mac OS X ai-je besoin ?
Questions concernant la version Windows de l’application
G1. Dans KaleidoTile, quand je colle une image sur l’une des faces du polyèdre, l’image perd sa transparence. Que dois-je faire pour la conserver ?
Pour coller une image partiellement transparente dans KaleidoTile vous devez
G2. Ma question n’apparaît pas dans cette FAQ. Que dois-je faire ?
Commencez par jeter un œil aux fichiers d’aide fournis avec l’application (choisir Aide… à partir du menu Aide de l’application). Si cela ne résoud pas votre problème, alors soumettez-le via la Page de contact de Geometry Games pour obtenir une réponse rapide.
M1. De quelle version de Mac OS X ai-je besoin ?
Mac OS 10.6 ou plus pour les versions actuelles des Geometry Games, ou Mac OS 10.5 pour les anciennes versions.
W1. J’ai téléchargé le fichier application.zip sans difficultés, mais une fois celui-ci décompressé je n’ai trouvé que les fichiers de support (Languages, Help, Textures) ; le programme exécutable semble absent. Où puis-je le trouver ?
Windows a bloqué le fichier application.zip parce qu’il a été téléchargé d’internet. Pour le débloquer faites un clic-droit sur application.zip et choisissez Propriétés. Au bas de la page qui apparaît vous devriez voir le message suivant “Security: This file came from another computer and might be blocked to help protect this computer”. Cliquer sur le bouton “Débloquer” situé juste à droite de ce message, puis cliquer “OK”. Le fichier application.zip est maintenant débloqué. Une fois décompressé vous devriez trouver le programme exécutable (application.exe) et bien sûr tous les fichiers de support.
W2. L’application m’indique Il manque le “Pilote OpenGL” de votre processeur graphique 3D.. Qu’est-ce qu’un pilote OpenGL et où puis-je en trouver un ?
Les logiciels de Geometry Games utilisent la librairie graphique OpenGL, qui utilise votre processeur graphique 3D pour dessiner les jeux. Le pilote OpenGL est un logiciel qui permet à la librairie OpenGL d’accéder aux fonctionnalités du processeur graphique 3D. Sur les ordinateurs personnels, ceci est automatique et vous n’avez jamais à y penser. Les vendeurs d’ordinateurs comme HP et Dell pré-installent un pilote OpenGL de haute qualité sur chaque machine vendue, ainsi, si vous avez acheté un PC standard, les logiciels de Geometry Games devraient tourner rapidement et correctement. Cependent, si vous avez installé (ou réinstallé) Windows XP vous-même, lisez la suite, s’il vous plaît…
Microsoft Windows XP est livré avec un pilote OpenGL qui ignore le processeur graphique 3D rapid et qui, à la place, dessine les graphiques en utilisant le « rendu logiciel », qui peut être 200 fois plus lent, trop lent pour être utilisable. Si vous avez installé Windows XP directement à partir d’un disque Microsoft Windows ou téléchargé un pilote à partir de Microsoft Update, vous avez le pilote Microsoft de médiocre qualité.
Pour corriger le problème, vous devez télécharger un pilote OpenGL efficace à partir du site web du constructeur de votre processeur graphique. Pour déterminer duquel il s’agit, allez sur Démarrer : Panneau de configuration : Système : Matériel : Gestionnaire de périphériques, cliquez sur le ‘+’ à coté du nom de votre ordinateur pour voir la liste du matériel, puis cliquez sur le ‘+’ à coté de “carte graphique” pour voir quel processeur graphique est dans votre ordinateur. Vous aurez très probablement Intel Integrated Graphics, une carte AMD (anciennement ATI) ou une carte NVIDIA. Vous pourrez aussi lire le numéro du modèle concerné qu’il faut noter car vous allez en avoir besoin.
Intel Integrated Graphics. Allez sur la page de téléchargement d’Intel, choisissez Graphics à partir du menu sur le coté gauche de la page, selectionnez le numéro du modèle de votre processeur graphique et suivez les instructions.
AMD (anciennement ATI). Allez sur la page de téléchargement d’ATI, et sélectionnez votre modèle et votre système d’exploitation. Vous arriverez alors sur une page vous permettant de télécharger le pilote et vous indiquant comment l’installer.
NVIDIA. Allez sur la page de téléchargement de NVIDIA, sélectionnez la série de votre carte graphique (par exemple NVIDIA GeForce 6200 fait partie de “GeForce 6 Series”) et votre système d’exploitation. Vous arriverez sur une page vous permettant de télécharger le pilote et vous indiquant comment l’installer.
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Merci à Roland Lehoucq d’avoir traduit cette page en français
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